eSports & Games

Αύξηση εσόδων κατά 22% για την ευρωπαϊκή αγορά των video games

Αύξηση εσόδων κατά 22% για την ευρωπαϊκή αγορά των video games

Αισιόδοξα μηνύματα...

Σχετικά Άρθρα

Αισιόδοξα είναι μηνύματα από την αγορά των video games στην Ευρώπη. Σύμφωνα με την ετήσια έκθεση των Interactive Software Federation of Europe (ISFE) και European Games Developer Federation (EGDF), μέσα στο 2020 οι κάτοικοι της γηραιάς ηπείρου ξόδεψαν περισσότερα από €23 δισ. σε αγορές που σχετίζονται με video games. Το ποσό είναι αυξημένο κατά 22% σε σύγκριση με το αντίστοιχο του 2019, όταν υπήρχε επίση άνοδος σε σχέση με το 2018, αρκετά μικρότερη όμως, της τάξης του 3%. Στα παραπάνω βοήθησε η πανδημία του Covid-19 που ανάγκασε το μεγαλύτερο μέρος του πληθυσμού να περιοριστεί στο σπίτι του και πολλοί αναζήτησαν εναλλακτικές μορφές διασκέδασης.

Από τα συνολικά €23,3 δισ. που ξοδεύτηκαν, το 44% προέρχεται από αγορές που αφορούν κονσόλες για video games και το 40% από παιχνίδια για συσκευές με λειτουργικό iOS ή Android (smartphones, tablets). Οι PC gamers είναι υπεύθυνοι για το 14% του συνόλου, ενώ μόλις το 2% προήλθε από υπηρεσίες on-demand/streaming. Ναι μεν το μερίδιο του τελευταίου τομέα είναι πολύ χαμηλό, παρόλα αυτά η αύξηση των εσόδων που καταγράφτηκε από το 2019 στο 2020 είναι 16,5%, δηλαδή από €341 εκ. σε €397 εκ.

Το 40% των εσόδων προήλθε από online downloads και ίδιο ποσοστό από εφαρμογές για φορητές συσκευές και αγορές εντός αυτών. Μόλις το 20% αντιστοιχεί σε πωλήσεις τίτλων σε φυσική μορφή. Επίσης οι ψηφιακές πωλήσεις ήταν σημαντικά αυξημένες από έτος σε έτος. Η αξία του τομέα έφτασε τα €14 δισ. από €11 δισ. το 2019, κάτι που μεταφράζεται σε ποσοστό 31%.

Από τις ανοδικές τάσεις δεν ήταν δυνατό να ξεφύγει ο τομέας των esports, η αξία του οποίου αποτιμάται στο €1 δισ. από €947 εκ. ένα δωδεκάμηνο πριν. Παράλληλα ο εκτιμώμενος αριθμός όσων παρακολουθούν διοργανώσεις esports με οποιονδήποτε τρόπο έχει φτάσει τα 474 εκ. από 436 εκ. την χρονιά που προηγήθηκε. Περίπου το 50% είναι οι τακτικοί και άλλοι τόσοι οι περιστασιακοί ακόλουθοι.

Οι εταιρείες του κλάδου απασχόλησαν το 2020 86.953 υπαλλήλους σχεδον 9.000 περισσότερους συγκριτικά με το 2019. Από αυτούς περίπου το 20% είναι γυναίκες. Γυναίκες είναι και το 47% των παικτών, ποσοστό αυξημένο κατά 2% σε σύγκριση με το 2019.

Τέλος, τα παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις το 2020 ήταν τα εξής:

  1. FIFA 21 (Electronic Arts)
  2. Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
  3. FIFA 20 (Electronic Arts)
  4. Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard)
  5. Animal Crossing New Horizons (Nintendo)
  6. Tom Clancy's Rainbow Six Siege (Ubisoft)
  7. Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard)
  8. Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft)
  9. Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

 

Νικήτας Καβουκλής

www.bnsports.gr

Ρoή Ειδήσεων

Σχόλια αναγνωστών

Δείτε επίσης