Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις για την εταιρεία είναι το πώς θα συνεχίσει να ανανεώνει τα franchises της, με τον κίνδυνο ότι οι αγαπημένοι χαρακτήρες που είναι δημοφιλείς σήμερα μπορεί να ξεπεραστούν με τον καιρό
Σε πλήρη ανάπτυξη μιας στρατηγικής που συνδυάζει τις μεγαλύτερες δυνάμεις της, η Nintendo συνδυάζει τις εμβληματικές ταινίες, τα θεματικά πάρκα και τα εμπορεύματα, όλα γύρω από την κορυφαία κονσόλα της, το Switch 2.
Αντλώντας από τη νοσταλγία εκατομμυρίων θαυμαστών και προσεγγίζοντας νέες γενιές παικτών, η εταιρεία φιλοδοξεί να καταστήσει το νέο της σύστημα το απόλυτο σημείο αναφοράς στην παγκόσμια αγορά gaming.
Η πρόκληση είναι μεγάλη, καθώς η επιτυχία του Switch 2 εξαρτάται από το πώς η Nintendo θα εκμεταλλευτεί τη μαγική της συνταγή, αξιοποιώντας τους θρυλικούς της χαρακτήρες, όπως ο Mario και ο Pikachu, για να δημιουργήσει την επόμενη επανάσταση στον κόσμο του gaming.
Η ταινία, παίξε το παιχνίδι: Πώς η Nintendo προχωρά σε όλες τις στρατηγικές για να πουλήσει το Switch 2
Η Nintendo επεκτείνει την επιρροή των πολύτιμων πνευματικών της δικαιωμάτων (IP) σε ταινίες, εμπορεύματα και θεματικά πάρκα.
Η gaming γίγαντας ποντάρει στη νοσταλγία και στους νέους παίκτες για να οδηγήσει τις πωλήσεις της κονσόλας Switch 2 και των βασικών παιχνιδιών της.
Η αρχική κονσόλα Switch έγινε η πιο επιτυχημένη κονσόλα στην ιστορία της Nintendo.
Η εταιρεία προσπαθεί να επαναλάβει αυτήν την επιτυχία με το Switch 2.
Οι πιο αναγνωρίσιμοι χαρακτήρες στον κόσμο των video games
Η εταιρεία γίγαντας επεκτείνει την επιρροή των πολύτιμων πνευματικών της δικαιωμάτων σε ταινίες, εμπορεύματα και θεματικά πάρκα, ποντάροντας στη νοσταλγία και στους νέους παίκτες για να οδηγήσει τις πωλήσεις της κονσόλας Switch 2 και των βασικών της παιχνιδιών.
«Αυτοί οι χαρακτήρες, όπως ο Mario και ο Pikachu, είναι προφανώς τα κύρια franchises της Nintendo και, λόγω της αναγνωρισιμότητάς τους, έχουν τεράστια απήχηση», δήλωσε ο Reuben Martens, καθηγητής κινηματογράφου και μέσων ενημέρωσης στο Manchester Metropolitan University, στο CNBC.
Τον Νοέμβριο, ο πρόεδρος της Nintendo, Shuntaro Furukawa, εξήγησε τη σκέψη πίσω από την ενίσχυση των πνευματικών δικαιωμάτων.
«Πιστεύουμε ότι ο συνδυασμός αυτών των τριών στοιχείων, το βασικό στοιχείο της επιχείρησής μας να είναι η μοναδική και αυθεντική ψυχαγωγία της Nintendo, οι αρχές μας να μεγαλώσουμε τη βάση των φαν του Nintendo IP και να καλλιεργήσουμε μακροχρόνιες σχέσεις με τους καταναλωτές μας, θα οδηγήσουν σε μεσαία και μακροπρόθεσμη ανάπτυξη της επιχείρησής μας και θα μας επιτρέψουν να εκμεταλλευτούμε τις μοναδικές μας δυνάμεις», δήλωσε ο Furukawa.
Η Nintendo είναι το επίκεντρο των νέων επεισοδίων της εκπομπής μου "Built for Billions", στην οποία εξετάζω τις επιτυχίες και τις αποτυχίες της κονσόλας της και πώς η εταιρεία προγραμματίζει το μέλλον της με το θησαυρό των πνευματικών της δικαιωμάτων.
Επέκταση της επιρροής της Nintendo
Τα τελευταία πέντε χρόνια, η Nintendo έχει αυξήσει σημαντικά τις προσπάθειές της για να διαδώσει τα γνωστά της franchises και χαρακτήρες σε μεγαλύτερο κοινό.
Το 2021, το Universal Studios στην Οσάκα της Ιαπωνίας άνοιξε το Super Nintendo World, μια περιοχή του θεματικού πάρκου βασισμένη στον κόσμο του Super Mario, με περιοχές όπως το Κάστρο του Bowser.
Άλλα Universal Studios άνοιξαν επίσης περιοχές του Super Nintendo World αργότερα.
Το 2023, η ταινία Super Mario Bros., που κυκλοφόρησε από την Universal Pictures, απέφερε πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια, με μια συνέχειά της προγραμματισμένη για φέτος.
Μια ταινία βασισμένη στον Zelda, έναν από τους πιο δημοφιλείς χαρακτήρες της Nintendo, βρίσκεται επίσης στα σκαριά.
Επιπλέον, υπάρχουν εμπορεύματα, από ρούχα μέχρι λούτρινα παιχνίδια, που πωλούνται στα καταστήματα Nintendo και αλλού.
Ωστόσο, τα ίδια τα πνευματικά δικαιώματα δεν είναι ο κύριος μοχλός εσόδων για τη Nintendo.
Στις πρώτες εννέα μήνες του οικονομικού έτους της Nintendo που ξεκίνησε τον Μάρτιο του 2025, η εταιρεία ανακοίνωσε έσοδα 54,5 δισεκατομμυρίων yen Ιαπωνίας (347,7 εκατομμύρια δολάρια) από πνευματικά δικαιώματα. Αυτό αντιπροσωπεύει σχεδόν το 3% των συνολικών πωλήσεών της για την περίοδο.
Οι ταινίες και τα θεματικά πάρκα, ωστόσο, παίζουν κρίσιμο ρόλο στην προσέλκυση νέων παικτών και στην κατεύθυνση των φαν προς τα βασικά προϊόντα gaming της Nintendo.
Για παράδειγμα, η ταινία Super Mario Bros. το 2023 προσέφερε στη Nintendo μια βραχυπρόθεσμη ώθηση κερδών, ακόμα και καθώς η αρχική κονσόλα Switch είχε ήδη έξι χρόνια στην αγορά.
Αυτό επέτρεψε στη Nintendo να επεκτείνει τη διάρκεια ζωής της κονσόλας και βοήθησε το Switch να γίνει η πιο επιτυχημένη συσκευή της gaming γίγαντας.
Η Nintendo μπήκε στην αγορά των κονσόλων με το Famicom στην Ιαπωνία το 1983, το οποίο έγινε το NES διεθνώς το 1985
Η εταιρεία υπάρχει εδώ και πολύ καιρό και αρκετές γενιές παικτών έχουν αλληλεπιδράσει με τα παιχνίδια και τις κονσόλες της.
Αυτό το στοιχείο της νοσταλγίας είναι βασικό στην διαρκή πρόοδο της εταιρείας και στην εκμετάλλευση των κεντρικών της brands για να το ενισχύσει.
«Η Nintendo έχει καταφέρει να δημιουργήσει αυτή την αίσθηση της Disney μέσω αυτής της πολύ ισχυρής εκμετάλλευσης της νοσταλγίας και επίσης, νομίζω, της προσβασιμότητας, το γεγονός ότι μπορείς να μπεις και να αλληλεπιδράσεις άμεσα με αυτούς τους χαρακτήρες χωρίς προηγούμενη γνώση», δήλωσε ο Martens.
Πωλήσεις Switch 2 σε εστίαση
Η Nintendo έχει πουλήσει μέχρι στιγμής πάνω από 17 εκατομμύρια μονάδες της συσκευής.
Το Mario Kart World είναι το πιο πωληθέν παιχνίδι για το Switch 2, υπογραμμίζοντας πόσο σημαντικά είναι τα αναγνωρίσιμα παιχνίδια της Nintendo για την ενίσχυση των πωλήσεων.
Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις για την εταιρεία είναι το πώς θα συνεχίσει να ανανεώνει τα franchises της, με τον κίνδυνο ότι οι αγαπημένοι χαρακτήρες που είναι δημοφιλείς σήμερα μπορεί να ξεπεραστούν με τον καιρό.
«Ο ένας κίνδυνος είναι ότι, κάποια στιγμή, οι άνθρωποι μπορεί να βαρεθούν τα ίδια IPs γύρω από τα οποία η Nintendo παράγει παιχνίδια», δήλωσε ο Serkan Toto, CEO της Kantan Games, στο CNBC.
«Η Nintendo κάθεται πάνω σε έναν θησαυρό IPs, αλλά τα τρία κορυφαία είναι το Zelda, ο Mario και το Pokémon», πρόσθεσε ο Toto.
«Όλοι είναι ευτυχισμένοι με αυτά τα IPs ... Αλλά τι θα γίνει σε 10 χρόνια, ή 20 χρόνια από τώρα; Η Nintendo κάποια στιγμή πρέπει να δημιουργήσει νέα IPs, νέες ιδέες.
www.bankingnews.gr
Αντλώντας από τη νοσταλγία εκατομμυρίων θαυμαστών και προσεγγίζοντας νέες γενιές παικτών, η εταιρεία φιλοδοξεί να καταστήσει το νέο της σύστημα το απόλυτο σημείο αναφοράς στην παγκόσμια αγορά gaming.
Η πρόκληση είναι μεγάλη, καθώς η επιτυχία του Switch 2 εξαρτάται από το πώς η Nintendo θα εκμεταλλευτεί τη μαγική της συνταγή, αξιοποιώντας τους θρυλικούς της χαρακτήρες, όπως ο Mario και ο Pikachu, για να δημιουργήσει την επόμενη επανάσταση στον κόσμο του gaming.
Η ταινία, παίξε το παιχνίδι: Πώς η Nintendo προχωρά σε όλες τις στρατηγικές για να πουλήσει το Switch 2
Η Nintendo επεκτείνει την επιρροή των πολύτιμων πνευματικών της δικαιωμάτων (IP) σε ταινίες, εμπορεύματα και θεματικά πάρκα.
Η gaming γίγαντας ποντάρει στη νοσταλγία και στους νέους παίκτες για να οδηγήσει τις πωλήσεις της κονσόλας Switch 2 και των βασικών παιχνιδιών της.
Η αρχική κονσόλα Switch έγινε η πιο επιτυχημένη κονσόλα στην ιστορία της Nintendo.
Η εταιρεία προσπαθεί να επαναλάβει αυτήν την επιτυχία με το Switch 2.
Οι πιο αναγνωρίσιμοι χαρακτήρες στον κόσμο των video games
Η εταιρεία γίγαντας επεκτείνει την επιρροή των πολύτιμων πνευματικών της δικαιωμάτων σε ταινίες, εμπορεύματα και θεματικά πάρκα, ποντάροντας στη νοσταλγία και στους νέους παίκτες για να οδηγήσει τις πωλήσεις της κονσόλας Switch 2 και των βασικών της παιχνιδιών.
«Αυτοί οι χαρακτήρες, όπως ο Mario και ο Pikachu, είναι προφανώς τα κύρια franchises της Nintendo και, λόγω της αναγνωρισιμότητάς τους, έχουν τεράστια απήχηση», δήλωσε ο Reuben Martens, καθηγητής κινηματογράφου και μέσων ενημέρωσης στο Manchester Metropolitan University, στο CNBC.
Τον Νοέμβριο, ο πρόεδρος της Nintendo, Shuntaro Furukawa, εξήγησε τη σκέψη πίσω από την ενίσχυση των πνευματικών δικαιωμάτων.
«Πιστεύουμε ότι ο συνδυασμός αυτών των τριών στοιχείων, το βασικό στοιχείο της επιχείρησής μας να είναι η μοναδική και αυθεντική ψυχαγωγία της Nintendo, οι αρχές μας να μεγαλώσουμε τη βάση των φαν του Nintendo IP και να καλλιεργήσουμε μακροχρόνιες σχέσεις με τους καταναλωτές μας, θα οδηγήσουν σε μεσαία και μακροπρόθεσμη ανάπτυξη της επιχείρησής μας και θα μας επιτρέψουν να εκμεταλλευτούμε τις μοναδικές μας δυνάμεις», δήλωσε ο Furukawa.
Η Nintendo είναι το επίκεντρο των νέων επεισοδίων της εκπομπής μου "Built for Billions", στην οποία εξετάζω τις επιτυχίες και τις αποτυχίες της κονσόλας της και πώς η εταιρεία προγραμματίζει το μέλλον της με το θησαυρό των πνευματικών της δικαιωμάτων.
Επέκταση της επιρροής της Nintendo
Τα τελευταία πέντε χρόνια, η Nintendo έχει αυξήσει σημαντικά τις προσπάθειές της για να διαδώσει τα γνωστά της franchises και χαρακτήρες σε μεγαλύτερο κοινό.
Το 2021, το Universal Studios στην Οσάκα της Ιαπωνίας άνοιξε το Super Nintendo World, μια περιοχή του θεματικού πάρκου βασισμένη στον κόσμο του Super Mario, με περιοχές όπως το Κάστρο του Bowser.
Άλλα Universal Studios άνοιξαν επίσης περιοχές του Super Nintendo World αργότερα.
Το 2023, η ταινία Super Mario Bros., που κυκλοφόρησε από την Universal Pictures, απέφερε πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια, με μια συνέχειά της προγραμματισμένη για φέτος.
Μια ταινία βασισμένη στον Zelda, έναν από τους πιο δημοφιλείς χαρακτήρες της Nintendo, βρίσκεται επίσης στα σκαριά.
Επιπλέον, υπάρχουν εμπορεύματα, από ρούχα μέχρι λούτρινα παιχνίδια, που πωλούνται στα καταστήματα Nintendo και αλλού.
Ωστόσο, τα ίδια τα πνευματικά δικαιώματα δεν είναι ο κύριος μοχλός εσόδων για τη Nintendo.
Στις πρώτες εννέα μήνες του οικονομικού έτους της Nintendo που ξεκίνησε τον Μάρτιο του 2025, η εταιρεία ανακοίνωσε έσοδα 54,5 δισεκατομμυρίων yen Ιαπωνίας (347,7 εκατομμύρια δολάρια) από πνευματικά δικαιώματα. Αυτό αντιπροσωπεύει σχεδόν το 3% των συνολικών πωλήσεών της για την περίοδο.
Οι ταινίες και τα θεματικά πάρκα, ωστόσο, παίζουν κρίσιμο ρόλο στην προσέλκυση νέων παικτών και στην κατεύθυνση των φαν προς τα βασικά προϊόντα gaming της Nintendo.
Για παράδειγμα, η ταινία Super Mario Bros. το 2023 προσέφερε στη Nintendo μια βραχυπρόθεσμη ώθηση κερδών, ακόμα και καθώς η αρχική κονσόλα Switch είχε ήδη έξι χρόνια στην αγορά.
Αυτό επέτρεψε στη Nintendo να επεκτείνει τη διάρκεια ζωής της κονσόλας και βοήθησε το Switch να γίνει η πιο επιτυχημένη συσκευή της gaming γίγαντας.
Η Nintendo μπήκε στην αγορά των κονσόλων με το Famicom στην Ιαπωνία το 1983, το οποίο έγινε το NES διεθνώς το 1985
Η εταιρεία υπάρχει εδώ και πολύ καιρό και αρκετές γενιές παικτών έχουν αλληλεπιδράσει με τα παιχνίδια και τις κονσόλες της.
Αυτό το στοιχείο της νοσταλγίας είναι βασικό στην διαρκή πρόοδο της εταιρείας και στην εκμετάλλευση των κεντρικών της brands για να το ενισχύσει.
«Η Nintendo έχει καταφέρει να δημιουργήσει αυτή την αίσθηση της Disney μέσω αυτής της πολύ ισχυρής εκμετάλλευσης της νοσταλγίας και επίσης, νομίζω, της προσβασιμότητας, το γεγονός ότι μπορείς να μπεις και να αλληλεπιδράσεις άμεσα με αυτούς τους χαρακτήρες χωρίς προηγούμενη γνώση», δήλωσε ο Martens.
Πωλήσεις Switch 2 σε εστίαση
Η Nintendo έχει πουλήσει μέχρι στιγμής πάνω από 17 εκατομμύρια μονάδες της συσκευής.
Το Mario Kart World είναι το πιο πωληθέν παιχνίδι για το Switch 2, υπογραμμίζοντας πόσο σημαντικά είναι τα αναγνωρίσιμα παιχνίδια της Nintendo για την ενίσχυση των πωλήσεων.
Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις για την εταιρεία είναι το πώς θα συνεχίσει να ανανεώνει τα franchises της, με τον κίνδυνο ότι οι αγαπημένοι χαρακτήρες που είναι δημοφιλείς σήμερα μπορεί να ξεπεραστούν με τον καιρό.
«Ο ένας κίνδυνος είναι ότι, κάποια στιγμή, οι άνθρωποι μπορεί να βαρεθούν τα ίδια IPs γύρω από τα οποία η Nintendo παράγει παιχνίδια», δήλωσε ο Serkan Toto, CEO της Kantan Games, στο CNBC.
«Η Nintendo κάθεται πάνω σε έναν θησαυρό IPs, αλλά τα τρία κορυφαία είναι το Zelda, ο Mario και το Pokémon», πρόσθεσε ο Toto.
«Όλοι είναι ευτυχισμένοι με αυτά τα IPs ... Αλλά τι θα γίνει σε 10 χρόνια, ή 20 χρόνια από τώρα; Η Nintendo κάποια στιγμή πρέπει να δημιουργήσει νέα IPs, νέες ιδέες.
www.bankingnews.gr
Σχόλια αναγνωστών